我正在阅读关于原型模式的德国维基百科文章.示例部分包含使用以下内容的通用C#实现:
abstract class Prototypewhere T : Prototype { ... } ... class ConcretePrototype : Prototype { ... }
这是如何运作的?如何将T限制为相同的泛型类?如何使用类从使用自身的泛型类型派生?
我不是在编程C#,但这个看起来很有趣.
来源:原型模式
ProtoType
有一个Clone
方法,以类型安全的方式返回具体原型,因此T
必须定义为类型参数.由于类型T
必须只是派生自的类Prototype
,所以行:
abstract class Prototypewhere T : Prototype { ... }
需要约束T
只是一个子类Prototype
.由于Prototype
是通用的,Prototype
必须在约束中指定.
理论上,宣言ConcretePrototype
应该是:
class ConcretePrototype : Prototype<> { ... }
(或类似的语法).但是C#编译器不支持以这种方式推断类型参数.如果你把这样的东西:
class ConcretePrototype : Prototype{ ... }
Prototype
由于方式Prototype
有限,你会得到一个编译错误,因为它知道它必须是.编译器需要明确声明这一点,因此:
class ConcretePrototype : Prototype{ ... }
我注意到Damien_The_Unbeliever打败了我找到参考,但我会提到Eric Lippert关于这个话题的优秀帖子.绝对值得一读,既可以帮助理解它,也可以理解它为什么会导致问题.