一本旧的Direct3D书说
"......你可以通过硬件加速实现可接受的帧速率,同时每帧显示2000到4000个多边形......"
Direct3D中的一个多边形是什么?它们是指一个基元(索引或其他)还是一个三角形?
那本书意味着三角形.否则,如果我想要1000面多边形怎么办?我还能每帧达到2000-4000个这样的形状吗?