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"依赖倒置"和"接口设计"是否遵循相同的原则?

如何解决《"依赖倒置"和"接口设计"是否遵循相同的原则?》经验,为你挑选了0个好方法。
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"依赖倒置原则"(DIP)和"设计到接口原理"是否表达了相同的原则?如果没有,那会有什么区别?

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稍微澄清和缩小上下文:通过接口我的意思是编程接口,如Java interface或C++中的纯抽象基类.不涉及其他"合同".

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