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.net FlagsAttribute枚举是否需要手动估值?

如何解决《.netFlagsAttribute枚举是否需要手动估值?》经验,为你挑选了1个好方法。

为了在显示新闻故事的方法上允许不同的格式化选项,我创建了一个枚举,可以传入以指定它的显示方式.

[Flags]
private enum NewsStyle
{
    Thumbnail = 0,
    Date = 1,
    Text = 2,
    Link = 4,
    All = 8
}

string FormatNews( DataRow news, NewsStyle style )
{
    StringBuilder HTML = new StringBuilder();

    // Should the link be shown
    if ( ((newsStyle & NewsStyle.All) == NewsStyle.All || (newsStyle & NewsStyle.Link) == NewsStyle.Link))
    {
                HTML.AppendFormat("",
                                  UrlEncode(newsStory["NewsStoryID"].ToString()));
    }

    // Etc etc...
}

// So to call the method...
Response.Write( FormatNews( news, NewsStyle.Date | NewsStyle.Text ) );

问题是,如果我手动指定枚举上的值,我只能使代码工作,否则按位枚举检查操作无法正常工作.

我一直遵循let .net的规则来处理为枚举赋值 - 这是一个天才的例外吗?



1> Joren..:

是的,这是一个真正的例外.默认情况下,枚举从0开始分配值,每个值都比前一个值高1,无论FlagsAttributes是多少.(当然,当您手动指定某些值时,会有更详细的规则 - 请参阅MSDN文档)

虽然让一个标志枚举自动获得2的幂值有些意义,但我看到为什么最好不这样做的原因:

有这样的枚举是完全合理的:

[Flags]
enum Foo
{
    None,
    Bar,
    Baz, 
    BarAndBaz
} 

这当然要求值为0,1,2和3是明智的.

让一个纯属性的存在改变一段C#代码的整个含义是非常反直觉的.考虑我的Foo示例枚举.是否应该Flags通过静默更改枚举器值来删除属性来破坏代码?

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