一,全局变量
在app.js里的变量和方法是全局的。
//app.js App({ onLaunch: function () { // 展示本地存储能力 var logs = wx.getStorageSync('logs') || [] logs.unshift(Date.now()) wx.setStorageSync('logs', logs) // 登录 wx.login({ success: res => { // 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionId } }) // 获取用户信息 wx.getSetting({ success: res => { if (res.authSetting['scope.userInfo']) { // 已经授权,可以直接调用 getUserInfo 获取头像昵称,不会弹框 wx.getUserInfo({ success: res => { // 可以将 res 发送给后台解码出 unionId this.globalData.userInfo = res.userInfo // 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回 // 所以此处加入 callback 以防止这种情况 if (this.userInfoReadyCallback) { this.userInfoReadyCallback(res) } } }) } } }) }, globalData: { userInfo: null, basePath: 'http://127.0.0.1:8086' } })
在其他页面上,可以通过getApp()获取到里面的方法和变量,console出来后:
如果要拿到我们提前设定的basePath,我们可以这样:
var app=getApp(); var basePath = app.globalData.basePath;
获取用户的登录信息或者其他方法亦是如此;
二,局部页面内的数据交互
局部页面上的所有数据,都源于js内的data对象:
在页面上,可直接使用data内的数据;
赋值:
areaChange:function(e){ //这里获取到了数组角标 console.log(e.detail.value) var index1 = e.detail.value this.setData({ index: index1 }) // console.log("地区:" + this.data.areaListArray[index1]) console.log(this.data.areaList[index1]) console.log(this.data.areaIdList[index1]) }
在方法内,可以直接使用this.setData()定义变量并赋值,只有这样定义的变量能在整个页面内使用。
onLoad: function (options) { var that = this; var app=getApp(); console.log(app); var basePath = app.globalData.basePath; wx.request({ method:"GET", url: basePath +'/area/getAreaByLevel?level=1', success: function (res) { console.log(res); var areaListArray = []; var areaPkIdArray = []; for(var index in res.data.data){ areaListArray.push(res.data.data[index].area) areaPkIdArray.push(res.data.data[index].pkId) } that.setData({ // projectList : res.data.data.data, // fileUrl: res.data.data.fileSystem areaList: areaListArray, areaIdList: areaPkIdArray }) }, fail: function (res) { console.log(res); } }) },
如果有this指向不明的,可先将this赋值给其他变量,再进行使用。
本例中是将this赋值给了that,然后再使用的。