我听说你可以将数字右移一个.5而不是使用Math.floor().我决定检查其限制以确保它是合适的替代品,因此我检查了以下值并在Google Chrome中获得了以下结果:
2.5 >> .5 == 2; 2.9999 >> .5 == 2; 2.999999999999999 >> .5 == 2; // 15 9s 2.9999999999999999 >> .5 == 3; // 16 9s
在一些摆弄之后,我发现两个最高可能的值,当右移0.5时,将产生2,在Chrome和Firefox中是2.999999999999997779553950949686919152736663818359374999999(以及9重复).IE中的数字为2.9999999999999997779.
我的问题是:数字的意义是什么.0000000000000007779553950749686919152736663818359374?这是一个非常奇怪的数字,它真的激起了我的好奇心.
我一直试图找到答案或至少某种模式,但我认为我的问题在于我真的不理解按位操作.我原则上理解这个想法,但是将一个序列移动到.5对我来说根本没有任何意义.任何帮助表示赞赏.
为了记录,奇怪的数字序列以2 ^ x变化.以下数字的最高可能值仍然正确截断:
for 0: 0.9999999999999999444888487687421729788184165954589843749¯ for 1: 1.9999999999999999888977697537484345957636833190917968749¯ for 2-3: x+.99999999999999977795539507496869191527366638183593749¯ for 4-7: x+.9999999999999995559107901499373838305473327636718749¯ for 8-15: x+.999999999999999111821580299874767661094665527343749¯ ...and so forth
Ates Goral.. 63
实际上,您只是在第一个操作数上执行floor(),而不进行任何浮点运算.由于左移和右移位操作仅对整数操作数有意义,因此JavaScript引擎首先将两个操作数转换为整数:
2.999999 >> 0.5
变为:
Math.floor(2.999999) >> Math.floor(0.5)
反过来又是:
2 >> 0
移位0位表示"不进行移位",因此您最终得到第一个操作数,只需截断为整数.
SpiderMonkey源代码具有:
switch (op) { case JSOP_LSH: case JSOP_RSH: if (!js_DoubleToECMAInt32(cx, d, &i)) // Same as Math.floor() return JS_FALSE; if (!js_DoubleToECMAInt32(cx, d2, &j)) // Same as Math.floor() return JS_FALSE; j &= 31; d = (op == JSOP_LSH) ? i << j : i >> j; break;
您看到某些数字的"四舍五入"是由于JavaScript引擎无法处理超过一定精度的十进制数字,因此您的数字最终会向上舍入到下一个整数.在浏览器中尝试此操作:
alert(2.999999999999999);
你会得到2.999999999999999.现在尝试再添加一个9:
alert(2.9999999999999999);
你会得到3分.
实际上,您只是在第一个操作数上执行floor(),而不进行任何浮点运算.由于左移和右移位操作仅对整数操作数有意义,因此JavaScript引擎首先将两个操作数转换为整数:
2.999999 >> 0.5
变为:
Math.floor(2.999999) >> Math.floor(0.5)
反过来又是:
2 >> 0
移位0位表示"不进行移位",因此您最终得到第一个操作数,只需截断为整数.
SpiderMonkey源代码具有:
switch (op) { case JSOP_LSH: case JSOP_RSH: if (!js_DoubleToECMAInt32(cx, d, &i)) // Same as Math.floor() return JS_FALSE; if (!js_DoubleToECMAInt32(cx, d2, &j)) // Same as Math.floor() return JS_FALSE; j &= 31; d = (op == JSOP_LSH) ? i << j : i >> j; break;
您看到某些数字的"四舍五入"是由于JavaScript引擎无法处理超过一定精度的十进制数字,因此您的数字最终会向上舍入到下一个整数.在浏览器中尝试此操作:
alert(2.999999999999999);
你会得到2.999999999999999.现在尝试再添加一个9:
alert(2.9999999999999999);
你会得到3分.
这可能是我见过的最糟糕的想法.它唯一可能的目的是赢得一场晦涩的代码竞赛.你发布的长数没有意义 - 它们是底层浮点实现的工件,通过上帝过滤 - 知道有多少中间层.通过一小部分字节进行位移是疯狂的,我很惊讶它没有引发异常 - 但这是Javascript,总是愿意重新定义"疯狂".
如果我是你,我会避免使用这个"功能".它唯一的值是作为异常错误条件的可能根本原因.Math.floor()
对下一个维护代码的程序员使用并怜悯.
确认我在阅读问题时遇到的一些怀疑:
右移任何小数x
的任何小数y
将简单地截断x
,给出与Math.floor()
完全混淆读者时相同的结果.
2.999999999999999777955395074968691915 ...只是可以与"3"区分开的最大数字.尝试自己评估它 - 如果你向它添加任何东西,它将评估为3.这是浏览器和本地系统的浮点实现的工件.
如果你想更深入,请阅读"每个计算机科学家应该知道的关于浮点算术的内容":http://docs.sun.com/source/806-3568/ncg_goldberg.html
我不认为你的正确转变是相关的.您只是超出了双精度浮点常数的分辨率.
在Chrome中:
var x = 2.999999999999999777955395074968691915273666381835937499999; var y = 2.9999999999999997779553950749686919152736663818359375; document.write("x=" + x); document.write(" y=" + y);
打印出:x = 2.9999999999999996 y = 3
试试这个javascript:alert(parseFloat("2.9999999999999997779553950749686919152736663818359374999999"));
然后试试这个:alert(parseFloat("2.9999999999999997779553950749686919152736663818359375"));
你看到的是简单的浮点不准确.有关详细信息,请参阅此示例:http://en.wikipedia.org/wiki/Floating_point#Accuracy_problems.
基本问题是浮点值可以表示第二个数字的最接近值大于或等于3,而浮点数可以达到第一个数字的关闭严格小于3.
至于为什么右移0.5会使任何事情变得明朗,似乎0.5本身就是事先将其转换为int(0).然后像往常一样通过截断将原始float(2.999 ...)转换为int.