前言
最近工作中为了做一个录制按钮,研究了下小程序的实时圆形进度条实现,下面这篇文章就来给大家详细的介绍了实现的方法示例,废话不多说,先来看看效果图吧。
效果图如下
初始状态
点击中间按钮开始绘制
绘制过程
绘制结束
实现思路
建立两个canvas标签,先绘制底层的浅灰色圆圈背景,再绘制上层的红色进度条。
WXML代码
开始动态绘制
WXSS代码
特别注意:底层的canvas最好使用
z-index:-5;放置于底层
page { width: 100%; height: 100%; background-color: #fff; } .circle-box { text-align: center; margin-top: 10vw; } .circle { position: absolute; left: 0; right: 0; margin: auto; } .draw_btn { width: 35vw; position: absolute; top: 33vw; right: 0; left: 0; margin: auto; border: 1px #000 solid; border-radius: 5vw; }
JS代码
//获取应用实例 var app = getApp() var interval; var varName; var ctx = wx.createCanvasContext('canvasArcCir'); Page({ data: { }, drawCircle: function () { clearInterval(varName); function drawArc(s, e) { ctx.setFillStyle('white'); ctx.clearRect(0, 0, 200, 200); ctx.draw(); var x = 100, y = 100, radius = 96; ctx.setLineWidth(5); ctx.setStrokeStyle('#d81e06'); ctx.setLineCap('round'); ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, radius, s, e, false); ctx.stroke() ctx.draw() } var step = 1, startAngle = 1.5 * Math.PI, endAngle = 0; var animation_interval = 1000, n = 60; var animation = function () { if (step <= n) { endAngle = step * 2 * Math.PI / n + 1.5 * Math.PI; drawArc(startAngle, endAngle); step++; } else { clearInterval(varName); } }; varName = setInterval(animation, animation_interval); }, onReady: function () { //创建并返回绘图上下文context对象。 var cxt_arc = wx.createCanvasContext('canvasCircle'); cxt_arc.setLineWidth(6); cxt_arc.setStrokeStyle('#eaeaea'); cxt_arc.setLineCap('round'); cxt_arc.beginPath(); cxt_arc.arc(100, 100, 96, 0, 2 * Math.PI, false); cxt_arc.stroke(); cxt_arc.draw(); }, onLoad: function (options) { } })
注意的要点
1、关于小程序canvas绘制,请观看微信小程序官方文档绘制
2、开始绘制的路径可以根据 JS代码中的变量startAngle 来选择从哪里开始绘制
总结
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家学习或者使用微信小程序能带来一定的帮助,最后有什么问题可以留言,大家一起讨论共同进步。