1 概述
TextInput组件和Text组件类似,内部都没有使用FlexBox布局,不同的是TextInput组件支持文字的输入,因为支持文字输入, TextInput组件要比Text组件多了一些属性和方法。TextInput组件支持Text组件所有的Style属性,而TextInput组件本身是没有特有的Style属性的。
2 属性
TextInput组件支持所有的View组件的属性,除此之外,它还有许多其他属性。
2.1 onChangeText
当输入框的内容发生变化时,就会调用onChangeText。
index.Android.js
import React, {Component} from 'react'; import {AppRegistry, StyleSheet, View, TextInput, Button,Alert} from 'react-native'; class TextApp extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { searchText: "" } } render() { return (); } } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, }, searchBar: { flexDirection: 'row', height: 45, justifyContent: 'center', alignItems: 'center' }, input: { flex: 1, borderColor: 'gray' }, button: { flex: 1 } }); AppRegistry.registerComponent('ViewSample', () => TextApp); { this.setState({searchText: text}); }}/>
上面的例子我们用到了TextInput组件的onChangeText属性,当我们在TextInput中输入内容时,这个内容就会通过onChangeText的参数text传递回来,在onChangeText中将text的内容保存到state中。当我们点击Button时,通过Alert将state中保存的内容展现出来。
运行程序效果如下图所示。
在输入框中输入android,点击搜索Button,可以看到输入的Android展示到了Alert中。
2.2 onChange
当输入框的内容发生变化时,也会调用onChange,只不过它所返回的参数是一个event,我们来改写2.1的代码:
...{ this.setState({searchText: event.nativeEvent.text}); }}/> ...
通过event.nativeEvent.text可以得到用户输入的内容,如果只是想要得到用户输入的内容,还是用onChangeText比较合适。
2.3 keyboardType
keyboardType用于设置弹出软键盘的类型。它的取值为范围为: enum(‘default', ‘email-address', ‘numeric', ‘phone-pad', ‘ascii-capable', ‘numbers-and-punctuation', ‘url', ‘number-pad', ‘name-phone-pad', ‘decimal-pad', ‘twitter', ‘web-search') ,其中default、numeric、email-address和phone-pad是跨平台。
...{ this.setState({searchText: text}); }}/> ...
将keyboardType的值设置为phone-pad,效果如下图所示。
2.4 blurOnSubmit
如果blurOnSubmit值为true,文本框会在按下提交键时失去焦点。对于单行输入框,blurOnSubmit默认值为true,多行则为false。
在单行的情况下,点击键盘上的提交按钮时,TextInput的效果如下图所示。
将blurOnSubmit设置为false:
...{ this.setState({searchText: text}); }}/> ...
点击键盘上的提交按钮时,TextInput的效果如下图所示。
2.5 onSubmitEditing
当提交键被按下时会调用onSubmitEditing,如果multiline等于true,则此属性不可用。
...{ this.setState({searchText: text}); }} onSubmitEditing={(event) => { console.log(event.nativeEvent.text); }} /> ...
运行程序并在App的开发菜单中选择Debug JS Remotely,这时我们输入Android并按下提交键,在Console控制台中就会输出结果。(笔者用的是WebStorm)
2.6 returnKeyType
用于设置软键盘回车键的样式,Android平台可以使用returnKeyLabel来设置软键盘回车键的内容。
returnKeyType的取值为enum(‘done', ‘Go', ‘next', ‘search', ‘send', ‘none', ‘previous', ‘default', ‘emergency-call', ‘google', ‘join', ‘route', ‘yahoo')。
其中跨平台的取值有:done、next、search、send。
Android平台独有:none、previous。
iOS平台独有:default、emergency-call、google、join、route、yahoo。
如果我们将returnKeyType设置为go时,效果如下图所示。
returnKeyType设置为send时,效果如下图所示。
2.7 其他跨平台属性
属性名 | 取值 | 说明 |
---|---|---|
autoCapitalize | enum(‘none', ‘sentences', ‘words', ‘characters') | 设置英文字母自动大写规则,取值分别表示:不自动大写、每句话首字母自动大写、每个单词首字母大写、全部字母自动大写 |
autoCorrect | bool | 是否会自动检测用户输入的英语单词正确性,默认值为true |
autoFocus | bool | 如果为true,在componentDidMount后会获得焦点。默认值为false。 |
defaultValue | string | 字符初始值,当用户开始输入时,该值将改变 |
placeholder | node | 文本输入之前将呈现的字符串,多用于提示用户应该输入什么 |
placeholderTextColor | color | 文本输入之前将呈现的字符串的颜色 |
editable | bool | 是否允许修改字符,默认值为true |
maxLength | number | 最多允许用户输入多少字符 |
caretHidden | bool | 如果为true,则隐藏光标 |
multiline | bool | 如果为true,则文本输入可以是多行的,默认值为false |
secureTextEntry | bool | 文本框是否用于输入密码,默认值为false |
selectTextOnFocus | bool | 如果为true,则文本框获取焦点时,组件中的内容会被自动选中 |
onFocus | function | 当文本框获得焦点的时候调用此回调函数 |
onEndEditing | function | 当文本输入结束后调用此回调函数 |
onLayout | function | 当组件挂载或者布局变化的时候调用,参数为{x, y, width, height} |
onScroll | function | 在内容滚动时持续调用,传回参数的格式形如{ nativeEvent: { contentOffset: { x, y } } } |
onSelectionChange | function | 长按选择文本时,选择范围变化时调用此函数,传回参数的格式形如 { nativeEvent: { selection: { start, end } } } |
value | string | 文本框中的文字内容 |
2.8 Android平台独有属性
属性名 | 取值 | 说明 |
---|---|---|
inlineImageLeft | string | 指定一个图片放置在左侧 |
inlineImagePadding | number | 左侧图片的Padding(如果有的话),以及文本框本身的Padding |
numberOfLines | number | TextInput的行数 |
underlineColorAndroid | string | TextInput的下划线颜色 |
returnKeyLabel | string | 设置软键盘回车键的内容,优先级高于returnKeyType |
disableFullscreenUI | bool | 值为false时(默认值),如果TextInput的输入空间小,系统可能会进入全屏文本输入模式 |
2.9 iOS平台独有属性
属性名 | 取值 | 说明 |
---|---|---|
clearButtonMode | enum(‘never', ‘while-editing', ‘unless-editing', ‘always') | 何时在文本框右侧显示清除按钮 |
clearTextOnFocus | bool | 如果为true,每次开始输入的时候都会清除文本框的内容 |
keyboardAppearance | enum(‘default', ‘light', ‘dark') | 键盘的颜色 |
onKeyPress | function | 一个键被按下的时候调用此回调,传递给回调函数的参数为{ nativeEvent: { key: keyValue } } |
spellCheck | bool | 如果为false,则禁用拼写检查的样式(比如红色下划线) |
enablesReturnKeyAutomatically | bool | 如果为true,键盘会在文本框内没有文字的时候禁用确认按钮 ,默认值为false |
3 方法
clear()
clear用于清空输入框的内容。
想要使用组件的方法则需要使用组件的引用,例子如下所示。
... render() { return (); } ... { this.setState({searchText: text}); }} />
在TextInput标签中定义引用的名称:ref="textInputRefer",这样我们通过 this.refs.textInputRefer就可以得到TextInput 组件的引用。在Button的onPress函数中,调用了TextInput的clear方法,这样当我们点击“清除”按钮时,文本框中的内容就会被清除。
isFocused(): boolean
返回值表明当前输入框是否获得了焦点。
好了,到这里TextInput组件就介绍到这里,还有一些没有列出的属性请查看官方文档。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。