领域是否正确处理具有父子关系的实体(例如,孩子持有对父母的引用)?文档说明Realm忽略属性修饰符(非原子,弱,...),所以我基本上无法控制它.
对于独立对象(即[[MyClass alloc] init]
之后尚未添加到Realm中创建的对象),将应用常规规则,weak
如果要构建独立对象的图形,则需要使用属性来中断保留周期.
对于持久存在于Realm中的对象,访问RLMObject
-subclass属性实际上每次都会创建一个新对象,而不是缓存访问者对象.这意味着对象永远不会实际保存对任何其他内存中对象的引用,因此不能有保留周期.