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FLEX 事件机制-自定义事件

最近在做地图JS和FLEX的封装工作,flex封装需要用到自定义事件这方面知识,在这里就简单介绍一下FLEX自定义事件。自定义事件必须注意几点:(1)自定义事件通过继承Event类来实现。(2)自定义事 SyntaxHighlighter.all();
最近在做地图JS和FLEX的封装工作,flex封装需要用到自定义事件这方面知识,在这里就简单介绍一下FLEX自定义事件。
自定义事件必须注意几点:
        (1)自定义事件通过继承Event类来实现。
        (2)自定义事件不可以自己触发,只能有系统事件派发。
package    
{  
    import flash.events.Event;  
  
    public class MyEvent extends Event  
    {  
        public static const myEvent:String="myEvent";  
          
        public var data:*;  
          
        public function MyEvent(type:String,bubbles:Boolean=false,cancellabel:Boolean=false,data:* = null)  
        {  
            super(type,false,false);  
            this.data = data;  
        }  
          
        override public function clone():Event{  
            return new MyEvent(myEvent,false,false,data);  
        }  
          
        override public function toString():String{  
              
            return formatToString("MyEvent");  
        }   
    }  
}  

 

首先我们新建一个ActionScript 类,这个类继承flash.events.Event。     
 
 
创建一个组件来监听事件,实现数据的接受。
component.mxml
 
  
  
      
          
      
      
      
          
      
      
      
          
      
      
      
      
          
           
               
           
          
      
      
      

 

      
 
主程序
FlexMyEvent.mxml
 
  
  
      
      
          
      
      
      
          
      
      
      
          
      
          
              
                  
                      
                  
                  
                      
                  
              
          
      
       
           
       
      
      
  

 

 
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