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Goland编辑器设置选择范围背景色的操作

这篇文章主要介绍了Goland编辑器设置选择范围背景色的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

为了区分选择与未选择区域,,将已选择区域的文本背景色设置为浅蓝色是个很做法。

设置的路径在 Editor > Color Scheme > General > Editor > Selection background 下面以2018版的Goland为例,如图:

JetBrains出品的如phpStorm和webStorm等的设置也基本如此。

补充:Go语言:控制台输出有颜色的字

本方法只限用于 Windows系统

应用场景

需要输出大量信息的运行日志(一般是服务器,Windows系统的)

某类客户端的调试界面(一般是游戏,特别是有第三方模组的)

代码示例

package main 
import (
 "syscall"
) 
var (
 kernel32 *syscall.LazyDLL = syscall.NewLazyDLL(`kernel32.dll`)
 proc  *syscall.LazyProc = kernel32.NewProc(`SetConsoleTextAttribute`)
 CloseHandle *syscall.LazyProc = kernel32.NewProc(`CloseHandle`)
 
 // 给字体颜色对象赋值
 FontColor Color = Color{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15}
) 
type Color struct {
 black  int // 黑色
 blue   int // 蓝色
 green  int // 绿色
 cyan   int // 青色
 red   int // 红色
 purple  int // 紫色
 yellow  int // 黄色
 light_gray int // 淡灰色(系统默认值)
 gray   int // 灰色
 light_blue int // 亮蓝色
 light_green int // 亮绿色
 light_cyan int // 亮青色
 light_red int // 亮红色
 light_purple int // 亮紫色
 light_yellow int // 亮黄色
 white  int // 白色
} 
// 输出有颜色的字体
func ColorPrint(s string, i int) {
 handle, _, _ := proc.Call(uintptr(syscall.Stdout), uintptr(i))
 print(s)
 CloseHandle.Call(handle)
} 
func main() {
 ColorPrint(`红色`, FontColor.red)
 ColorPrint(`蓝色`, FontColor.blue)
 ColorPrint(`白色`, FontColor.white)
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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