Go语言是本质上是静态语言,开发效率稍差,但性能更强,更适合底层软件的开发
Swoole使用PHP语言,动态脚本语言,开发效率最佳,更适合应用软件的开发
IO模型
go语言使用单线程eventloop处理IO事件,多线程实现协程调度,执行用户层代码
swoole使用多线程eventloop处理IO事件,多进程执行用户层php代码
Go对与IO事件的处理是单线程的,无法利用多核,吞吐量稍弱于swoole
在实际的TCP/UDP密集IO压测中,swoole表现要稍优于go
Go协程(goroutine)是运行在多线程上的,线程可以共享堆栈和文件描述符,功能更强大,在实现连接池、并发库方面更有优势。额外的带来的一个问题是,存在数据同步问题,需要用户自行考虑加锁。
Swoole的用户代码运行在多进程环境,无需考虑加锁问题。但无法直接访问内存和资源。需要借助Task进程实现中转。
语言性能
go语言是静态编译的,语言本身的性能大大超过php,密集计算更有优势
php是动态解释执行的,语言性能较差,不适合密集计算程序
将密集计算、大量调用的代码使用C扩展实现可以解决部分PHP性能问题
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