作者:小妖694_807 | 2021-08-30 19:03
新人一枚问一个问题如果要用php做一个小型联机对战网页游戏游戏算法逻辑什么的都没问题了关键数据的同步读取不太清楚怎么做查了下网上说是要用socket有人能告诉我socket的具体工作流程是什么吗,从没接触过这个具体那些什么端口变量怎么设置……先谢谢了
新人一枚问一个问题 如果要用php做一个小型联机对战网页游戏 游戏算法逻辑什么的都没问题了 关键数据的同步读取不太清楚怎么做 查了下网上说是要用socket有人能告诉我socket的具体工作流程是什么吗,从没接触过这个 具体那些什么端口变量怎么设置……先谢谢了
回复内容:
或者看看 workerman
如果你想学习PHP写socket,可以看workerman,比较简单易懂。
如果想要搞高性能的Server,用swoole吧。node.js这种都是小儿科。swoole是多线程EventLoop,多进程Worker,很强大。
我说Node.js是小儿科还有人跑来人身攻击我。都懒得跟这帮人辩了,没见过真正的重量级网络通信框架,不要跑跟来我说话。
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大爷,qnmb.
对此人的回应:不服来辩,何必骂人呢。对事不对人,连这点素质都没有还上知乎。比如人家戴永说swoole就是吊丝,四不像,我也不能跑去骂他对吧。他有他的道理。
感谢 @知乎运营团队 帮助删除了他的人身攻击言论。
有人说node.js小儿科,我笑了
有人说swoole重量级,猪都笑了
一个做网站的语言偏要拿来搞异步,当遇到循环里waterfall结构的异步时,全世界都笑了
php 也是可以得
swoole
@韩天峰
首先呢,推荐用nodejs做,为啥呢,因为基于网页的游戏,用socket的话,那如果不是flash,就必须要用到html5提供的websocket。这样的话,前端使用的js库就要封装websocket相关的操作,后端可以用php,但最好用nodejs,为什么这么说呢?这就要聊到很多,例如线程模型等等~~
如果你单纯的想知道socket细节的话,其实各个语言下都很相似,但可能有便携的第三方类库封装,像nodejs就有大名鼎鼎的websocket库~~具体要看你选用那个库了~
如果是纯socket细节的话,推荐看一下unix网络编程这本书,其中对socket讲的比较透彻~~
swoole 说实话 其实最后就是一个四不像。。。要脱离吊丝 但是怎么摆脱最终还是个吊丝。。。
我是 自学php网 的站长,我想做一个聊天室系统,不知道应该具备哪些硬件 软件实施!