当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

在js里怎么实现Xcode里的callFuncN方法(详解)

下面小编就为大家带来一篇在js里怎么实现Xcode里的callFuncN方法(详解)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

本人使用的WebStorm编辑器,里面没有callFuncN,

不记得Lua是否支持callFuncN,如果不支持相信应该能用同样的方法做到.

废话不多说,贴代码:

loadDown : function () {
  var dis = this.left_move.getPositionY() - this.left.getPositionY(); // 得到一个距离
  var act1 = new cc.moveBy(0.5,cc.p(0,-dis));

  var act2 = cc.callFunc(function(obj){  // 这里js并不支持callfuncn函数,但是可直接传对象
    obj.removeFromParentAndCleanup();
  }.bind(this));

  // 颜色鲜亮的为精灵对象
  this.left_move.runAction(cc.sequence(act1,act2));
  this.right_move.runAction(cc.sequence(act1.copy(),act2));
  this.sprite.runAction(act1.copy());

},

顺便贴了 如何让已经执行过fadeout的对象再回复原样that.left.setOpacity(255); 这样执行过fadeout不见得对象就可以重新显示了

以上这篇在js里怎么实现Xcode里的callFuncN方法(详解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

推荐阅读
jerry613
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有