我是ActionScript的新手,请原谅我,如果这是一个愚蠢的问题.
所以,我创建了一个类,扩展了sprite类,现在在构造函数中,我试图设置从DisplayObject继承的Sprite的width和height属性.但是,在我设置this.width和this.height并打印值后,我得到0.
到底他妈发生了什么?当我查看livedocs时,我看到DisplayObject的宽度和高度被列为公共属性.我已经能够直接实例化一个Sprite,并在实例化之后设置宽度和高度,所以我不明白.
package { import flash.display.*; public class ScrollBar extends Sprite { public function ScrollBar(width:Number, height:Number) { trace(width + "x" + height); this.width = width; this.height = height; trace(this.width + "x" + this.height); } }
输出:
20x400 0x0
muffinista.. 5
来自文档:
基于显示对象的内容的边界来计算宽度.设置width属性时,scaleX属性会相应调整...除TextField和Video对象外,没有内容的显示对象(例如空精灵)的宽度为0,即使您尝试将宽度设置为不同的价值.
你需要渲染一些东西作为精灵的一部分来获得有效的w/h.
来自文档:
基于显示对象的内容的边界来计算宽度.设置width属性时,scaleX属性会相应调整...除TextField和Video对象外,没有内容的显示对象(例如空精灵)的宽度为0,即使您尝试将宽度设置为不同的价值.
你需要渲染一些东西作为精灵的一部分来获得有效的w/h.