我将做一些我从未想过会做的事情......学习如何为Apple硬件编程.在C,C++,C#,.NET工作之后,甚至在DOS的黄金时代(Borland Turbo-C中的一个小DOS4G/W内存扩展器,任何人?)甚至小时候,玩Atari 8-Bit Turbo-BASIC,我觉得在多个级别上有点叛逆:)无论如何,我要去研究生院,全日制学习音乐 - 这将是多年来我第一次没有全日制编程演出 - 我觉得在我的空闲时间拿起一些Objective-C会很有趣 - 也许还有一点额外的口袋改变(一个人总能希望:)
所以,到了帖子的位置.我很习惯Visual Studio,设计师,XAML编辑器,代码隐藏,等等等等.一位朋友在他的小MacBook上拉了X-Code,以展示它应该是多么酷.当然,它与VS整体有着相同的东西,但它似乎比我想要的更分散.我敢肯定,一旦我习惯了它,它会很好,但我只是想知道是否还有其他好的,免费的(或几乎免费的)/或开源编辑器,那里也可以用于基于英特尔的苹果处理iPhone开发.有关进入xCode的任何提示? 我刚刚决定这样做,所以我觉得我从头开始.我没有抨击X-Code ......我还没有真正使用它.我只是想知道编码员的偏好是什么.
谢谢你的建议!
OS X上没有替代IDE用于编写本机应用程序.但有些人不喜欢Xcode内置编辑器.一个非常受欢迎的选择是TextMate(非自由,但值得~50美元).可以将Xcode配置为使用您选择的编辑器来编辑文本文件.免费替代品包括OS X的Emacs和Vim端口.
当然,您可以在没有Xcode的情况下使用gcc工具链(例如,使用其中一种Unix风格的构建系统,例如Make).您也可以xcodebuild
在终端命令行中使用它来构建Xcode项目而根本不使用Xcode GUI(但是,如果没有GUI,您将很难配置和管理项目).结合这两者,人们可以拼凑一个来自Eclipse的IDE 来构建OS X应用程序.由于Xcode为您处理证书签名等,iPhone会更难,但仍然可能.当然,您将放弃从Xcode获得的所有优秀的Objective-C完成和文档集成.
因此,总而言之,Xcode几乎是城里唯一的游戏.毫无疑问需要一段时间才能习惯来自VS. 特别是,代码生成在Cocoa世界中几乎闻所未闻.当您感觉自己在寻找这些工具时,请训练自己尝试不同的方法.Objective-C的后期绑定与NIB/XIB的强大功能相结合(Interface Builder中生成的捆绑包描述了应用程序的UI; XIB是一种更新的,版本控制友好的基于XML的格式,可自动编译为NIB, NextStep天的旧式格式)不需要代码生成.
对于非Cocoa/iPhone开发,生态系统自然更大.诺基亚有自己的Qt工具包IDE,可用于编写OS X(但不是iPhone)应用程序.Eclipse可用于使用任何Java工具包(包括SWT和Qt-Java框架,QtJambi)编写Java应用程序.
对于纯粹的Windows开发者熟悉,这里还有单声道它运行在OS X上的MonoDevelop可以在OS X上运行,但我不知道.