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包含gl.h时VC++编译错误

如何解决《包含gl.h时VC++编译错误》经验,为你挑选了1个好方法。

编译一个使用OpenGL和Visual C++的文件,当我尝试包含gl.h头文件时,我得到大约150个无用的编译错误:

错误C2144:语法错误:'void'前面应加';'

错误C4430:缺少类型说明符 - 假定为int.注意:C++不支持default-int

错误C2146:语法错误:缺少';' 在标识符'glAccum'之前

等等



1> 小智..:

#include 在之前.某些类型需要它,例如WINGDIAPIAPIENTRY.


如何在不包含Windows.h的情况下做到这一点?
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