比较C中的相同浮点值
与float和float文字相比较的奇怪输出
浮动添加提升到双倍?
我在浮点上阅读了上面的链接,但是甚至得到了奇怪的输出.
#includeint main() { float x = 0.5; if (x == 0.5) printf("IF"); else if (x == 0.5f) printf("ELSE IF"); else printf("ELSE"); }
现在,根据促销规则,不应该打印" ELSE IF "吗?
但是,这里是打印" IF "
编辑:是因为0.5 = 0.1二进制,之后一切都为0并且精度损失因此没有影响,因此比较IF返回true.
如果它是0.1,0.2,0.3,0.4,0.6,0.7 ....那么Else If块返回true.
请原谅我提出同样的问题,因为我已经从上面的链接中读到,浮动比较绝对不能完成.
但是,这种意外行为的原因是什么?
当您阅读有关浮点类型和比较问题的链接时,您可能期望在转换期间舍入0.5,因此比较应该失败.但是0.5是2的幂,并且可以完美地表示,而不需要在float或double类型变量中进行任何舍入.因此比较结果为TRUE.
在您编辑完问题之后:是的,如果您使用了0.1或您提到的其他值,则应该遇到其他部分.
浮点数永远不准确.
这种说法是错误的.一些浮点数是准确的,例如1.0,12345.0,12345.5,-2.25.所有这些数字都可以表示为2的幂的整数.所有数字都不能准确.
在您的具体情况下,float x = 0.5
结果x
具有该值1.00000000 * 2^-1
.当你比较它时double 0.5
,两个操作数都被转换为double
,所以比较变为1.000000000000000 * 2^-1 == 1.000000000000000 * 2^-1
成功.
因为float x = 0.1
,它看起来不同.该值存储为1.01010101 * 2^-3
(或类似).请注意,这已经不准确了.当你比较它时double 0.1
,浮点数在末尾用零加长,比较变为1.010101010000000 * 2^-3 == 1.010101010101010 * 2^-3
,失败.