我正在寻找MS VC++中的答案.
在调试大型C++应用程序时,遗憾的是它具有非常广泛的C++异常用法.有时我会比实际想要的晚一点捕获异常.
伪代码示例:
FunctionB() { ... throw e; ... } FunctionA() { ... FunctionB() ... } try { Function A() } catch(e) { (<--- breakpoint) ... }
我可以在调试时用断点捕获异常.但是,如果异常发生在FunctionA()
或FunctionB()
,或其他一些功能,我无法追溯.(假设广泛的异常使用和上述示例的巨大版本).
我的问题的一个解决方案是在异常构造函数中确定并保存调用堆栈(即在捕获之前).但这需要我从这个基类异常类派生所有异常.它还需要很多代码,并且可能会减慢我的程序速度.
是否有更简单的方法需要更少的工作?无需更改我的大代码库?
在其他语言中是否有更好的解决方案?
您在代码中指向了断点.由于您在调试器中,您可以在异常类的构造函数上设置断点,或者设置Visual Studio调试器以中断所有抛出的异常(Debug-> Exceptions单击C++异常,选择thrown和uncaught选项)
如果你只对异常的来源感兴趣,你可以写一个简单的宏
#define throwException(message) \ { \ std::ostringstream oss; \ oss << __FILE __ << " " << __LINE__ << " " \ << __FUNC__ << " " << message; \ throw std::exception(oss.str().c_str()); \ }
这将把文件名,行号和函数名添加到异常文本中(如果编译器提供了相应的宏).
然后使用抛出异常
throwException("An unknown enum value has been passed!");
这是John Robbins写的一本优秀的书,它解决了许多困难的调试问题.这本书称为Microsoft .NET和Microsoft Windows的调试应用程序.尽管有标题,但本书包含有关调试本机C++应用程序的大量信息.
在本书中,有一个冗长的部分,关于如何获取抛出的异常的调用堆栈.如果我没记错的话,他的一些建议涉及使用结构化异常处理(SEH)而不是(或除了)C++异常.我真的不能高度推荐这本书.