这个是Boost专家.程序员在进入之前是否需要了解其中的任何问题或细节,并将所有旧的C/C++样式循环替换为精益和平均的外观BOOST_FOREACH
?
(这个问题部分来源于此.)
看一眼:
在有条件的爱情文章的基本原理的理解
文档的陷阱部分
在便携性部分,以防万一你正在开发跨平台产品
BOOST_FOREACH的错误页面
BOOST_FOREACH - 宏,我不喜欢宏,而更喜欢使用STL算法+ lambda + bind.
此外,C++ 0x将包含类似于BOOST_FOREACH的for循环:
int my_array[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; for(int &x : my_array) { x *= 2; }
这是另一个不使用partialy死BOOST_FOREACH的原因.
因为它只是一个宏,你不能在类型名中使用逗号,所以
BOOST_FOREACH(pair
不起作用.
对于其他缺点,我会参考BOOST_FOREACH()文档.
我描述BOOST_FOREACH
了一个手动编码的循环.
BOOST_FOREACH
在一个简单的循环中,它增加了大约30%,增加了大小为100,000的向量的元素.所以,如果你编写一个小循环,它就不会那么快.一旦你的循环进行了重大处理,Amdahl定律就会开始,并且所造成的损失BOOST_FOREACH
可以忽略不计.