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C++多虚拟继承与COM

如何解决《C++多虚拟继承与COM》经验,为你挑选了0个好方法。

网上满是"可怕的钻石问题"的解释.StackOverflow也是如此.我想我明白这一点,但我没有将这些知识转化为理解类似但不同的东西.

我的问题始于一个纯粹的C++问题,但答案很可能转移到MS-COM细节中.一般问题是:

class Base { /* pure virtual stuff */ };
class Der1 : Base /* Non-virtual! */ { /* pure virtual stuff */ };
class Der2 : Base /* Non-virtual! */ { /* pure virtual stuff */ };
class Join : virtual Der1, virtual Der2 { /* implementation stuff */ };
class Join2 : Join { /* more implementation stuff + overides */ };

不是经典的钻石解决方案.究竟"虚拟"在这里做什么?

我真正的问题是试图理解我们朋友在CodeProject上的讨论.它涉及一个自定义类,用于为Flash播放器创建透明容器.

我以为我会尝试这个地方的乐趣.事实证明,以下声明使您的应用程序崩溃,其中包含Flash播放器的第10版.

class FlashContainerWnd:   virtual public IOleClientSite,
                           virtual public IOleInPlaceSiteWindowless,
                           virtual public IOleInPlaceFrame,
                           virtual public IStorage

调试显示,当从不同的调用者进入函数实现(QueryInterface等)时,我得到不同调用的不同"this" - 指针值.但删除"虚拟"就可以了!没有崩溃,同样"这个" - 指针.

我想清楚地了解到底发生了什么.非常感谢.

干杯亚当

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手机用户2402851335
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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