有谁知道C#编译器编号文字修饰符的完整列表?
默认情况下,声明'0'使其成为Int32,'0.0'使其成为'Double'.我可以在末尾使用文字修饰符"f"来确保将某些内容视为"单个".比如这样......
var x = 0; // x is Int32 var y = 0f; // y is Single
我可以使用的其他修饰符是什么?是否有一个强制Double,Decimal,UInt32?我试着谷歌搜索但找不到任何东西.也许我的术语是错误的,这就解释了为什么我的空白.任何帮助非常感谢.
var y = 0f; // y is single var z = 0d; // z is double var r = 0m; // r is decimal var i = 0U; // i is unsigned int var j = 0L; // j is long (note capital L for clarity) var k = 0UL; // k is unsigned long (note capital L for clarity)
来自C#规范 2.4.4.2整数文字和2.4.4.3实数文字.请注意,由于Jon Skeet的推荐,L和UL是优选的,而不是它们的小写变体.
如果你不想记住它们,那么编译器也接受一个用于相同目的的强制转换(你可以检查IL效果是相同的 - 即编译器,而不是运行时,执行转换).借用前面的例子:
var y = (float)0; // y is single var z = (double)0; // z is double var r = (decimal)0; // r is decimal var i = (uint)0; // i is unsigned int var j = (long)0; // j is long var k = (ulong)0; // k is unsigned long
为了记录,我同意"var"在这里是一个糟糕的选择; 我很乐意将var用于SortedDictionary
您可能希望从查看C#语言规范开始.大多数类型都列在那里,并有一个后缀:
L =长
F =浮动
U = uint
ulong 有点不同
m =十进制(钱)
D =双倍
当然,如果你停止使用var那么你可以解决整个问题,并且你的代码变得更具可读性(好吧,这是主观的,但对于这样的事情,它更容易被其他人阅读:
var x = 0; //whats x? float x = 0; //oh, it's a float byte x = 0; // or not!