我在Action Script中散列了一些数据,然后将散列与在C#中计算的散列进行比较,但它们不匹配.
谁知道为什么?
这是我在Action脚本中所做的:
var hash : String = MD5.hash(theString);
这就是我在C#中所做的:
var md5Hasher = MD5.Create(); byte[] data = md5Hasher.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(theSameString)); var sBuilder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < data.Length; i++) { sBuilder.Append(data[i].ToString("x2")); } var hash = sBuidler.ToString();
我认为这是一个编码的东西,但不能把我的手指放在它上面......让我知道!
-ev
ActionScript必须使用不同的字符串编码,但我不清楚哪个(我试图谷歌,但很难找到).
因此,我建议您尝试以下方法:
Console.WriteLine(ToHex(MD5.Create().ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes("ä")))); Console.WriteLine(ToHex(MD5.Create().ComputeHash(Encoding.Unicode.GetBytes("ä")))); Console.WriteLine(ToHex(MD5.Create().ComputeHash(Encoding.GetEncoding("ISO-8859-1").GetBytes("ä"))));
(当然,ToHex
你已经编写的函数将事物转换为十六进制:)
static string ToHex(byte[] data) { var sBuilder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < data.Length; i++) sBuilder.Append(data[i].ToString("x2")); return sBuilder.ToString(); }
然后检查您获得的三个哈希中的哪一个与ActionScript中的哈希相同.然后,您将知道ActionScript使用的编码.