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CGAL:如何有效地计算多面体的刻面面积?

如何解决《CGAL:如何有效地计算多面体的刻面面积?》经验,为你挑选了1个好方法。

我有一个多面体,其面是三角形.我知道在CGAL中,Triangle_3类提供了'squared_area'方法,通过它我们可以计算三角形的面积.有什么方法可以将它应用于多面体面吗?或者有关如何计算每个方面面积的任何想法?



1> sloriot..:

这是一个例子:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

typedef CGAL::Simple_cartesian K;
typedef CGAL::Polyhedron_3 Polyhedron;

struct Compute_area:
  public std::unary_function
{
  double operator()(const Polyhedron::Facet& f) const{
    return K::Compute_area_3()(
      f.halfedge()->vertex()->point(),
      f.halfedge()->next()->vertex()->point(),
      f.halfedge()->opposite()->vertex()->point() );
  }
};

int main()
{
  Polyhedron p;
  p.make_tetrahedron(
    K::Point_3(0,0,0),
    K::Point_3(0,1,0),
    K::Point_3(1,1,0),
    K::Point_3(1,1,3)
  );

CGAL_assertion( p.is_pure_triangle() );

  Compute_area ca;

  std::cout <<
    std::accumulate(
      boost::make_transform_iterator(p.facets_begin(), ca),
      boost::make_transform_iterator(p.facets_end(), ca),
      0.)
  << std::endl;
}

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