我开始阅读并了解"套接字",但我正在寻找一个用C编写的小代码示例,用于客户端和服务器,它将是非阻塞的
代码应该能够从客户端发送输入,并且服务器必须能够以非阻塞状态接收输出,两者都应该处于非阻塞状态.
我在谷歌和书籍,YouTube上看过很多,但没有什么真正帮助.
这是我的服务器:
#include#include #include #include #include #include #include #include #include int main() { int sock; int addr_len, bytes_read; char recv_data[1024]; struct sockaddr_in server_addr , client_addr; if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("Socket"); exit(1); } server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(5000); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); bzero(&(server_addr.sin_zero),8); if (bind(sock,(struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("Bind"); exit(1); } addr_len = sizeof(struct sockaddr); printf("\nUDPServer Waiting for client on port 5000"); fflush(stdout); while (1) { bytes_read = recvfrom(sock,recv_data,1024,0, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len); // <---- Here is the problem recv_data[bytes_read] = '\0'; printf("\n(%s , %d) said : ",inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); printf("%s", recv_data); fflush(stdout); } return 0; }
Brett Hale.. 10
我想你问的是如何在非阻塞套接字上执行I/O. Beej的导游已经存在了很长时间; 它涵盖了所有这些以及更多,具有良好的代码示例.
我想你问的是如何在非阻塞套接字上执行I/O. Beej的导游已经存在了很长时间; 它涵盖了所有这些以及更多,具有良好的代码示例.
非阻塞I/O的想法是能够处理多个套接字而无需使用多个线程.这里的核心部分是I/O解复用,即对select(2)
或poll(2)
(或平台特定功能,如epoll(7)
或kqueue(2)
)的调用.
这是一个简短的介绍.