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从多个线程渲染到单个Bitmap对象

如何解决《从多个线程渲染到单个Bitmap对象》经验,为你挑选了0个好方法。
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我正在做的是将多个位图渲染到单个位图.可能有数百个图像,并且渲染的位图可能超过1000x1000像素.

我希望通过使用多个线程来加速这个过程,但由于Bitmap对象不是线程安全的,因此它不能直接同时呈现.我想的是将大位图分成每个cpu的部分,分别渲染它们然后在最后将它们连接在一起.我还没有这样做,但是你们/女孩们有更好的建议.

有任何想法吗?谢谢

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