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从矢量中删除元素

如何解决《从矢量中删除元素》经验,为你挑选了3个好方法。

我想使用erase方法从向量中清除元素.但是这里的问题是元素不能保证在向量中只出现一次.它可能存在多次,我需要清除所有这些.我的代码是这样的:

void erase(std::vector& myNumbers_in, int number_in)
{
    std::vector::iterator iter = myNumbers_in.begin();
    std::vector::iterator endIter = myNumbers_in.end();
    for(; iter != endIter; ++iter)
    {
        if(*iter == number_in)
        {
            myNumbers_in.erase(iter);
        }
    }
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    std::vector myNmbers;
    for(int i = 0; i < 2; ++i)
    {
        myNmbers.push_back(i);
        myNmbers.push_back(i);
    }

    erase(myNmbers, 1);

    return 0;
}

这段代码显然崩溃了,因为我在迭代它时改变了向量的末尾.实现这一目标的最佳方法是什么?也就是说有没有办法做到这一点,而无需多次迭代矢量或创建一个矢量的副本?



1> Motti..:

使用删除/删除习语:

std::vector& vec = myNumbers; // use shorter name
vec.erase(std::remove(vec.begin(), vec.end(), number_in), vec.end());

所发生的是,remove压缩与要number_in在其开头删除的值不同的元素,vector并将迭代器返回到该范围之后的第一个元素.然后erase删除这些元素(谁的值未指定).


像这样的STL'成语'让我在小项目中使用Python.
擦除 - 删除习语在Scott Meyers的书"有效STL:改善您对标准模板库的使用的50种具体方法"一书的第32项中有所描述.
`std :: remove()`移位元素,以便覆盖要删除的元素.该算法不会改变容器的大小,如果删除了`n`个元素,那么它是未定义的最后一个`n`元素.

2> dalle..:

调用erase会使迭代器失效,你可以使用:

void erase(std::vector& myNumbers_in, int number_in)
{
    std::vector::iterator iter = myNumbers_in.begin();
    while (iter != myNumbers_in.end())
    {
        if (*iter == number_in)
        {
            iter = myNumbers_in.erase(iter);
        }
        else
        {
           ++iter;
        }
    }

}

或者你可以将std :: remove_if与functor和std :: vector :: erase一起使用:

struct Eraser
{
    Eraser(int number_in) : number_in(number_in) {}
    int number_in;
    bool operator()(int i) const
    {
        return i == number_in;
    }
};

std::vector myNumbers;
myNumbers.erase(std::remove_if(myNumbers.begin(), myNumbers.end(), Eraser(number_in)), myNumbers.end());

在这种情况下,您可以使用std :: remove代替编写自己的仿函数:

std::vector myNumbers;
myNumbers.erase(std::remove(myNumbers.begin(), myNumbers.end(), number_in), myNumbers.end());


顺便说一下,用`remove`调用`erase`是这样做的规范方法.
+1拼写的代码在编程竞赛中帮助了我,而"只使用删除 - 删除成语"没有.

3> sergtk..:

    您可以使用索引访问进行迭代,

    为了避免O(n ^ 2)复杂度,您可以使用两个索引,i - 当前测试索引,j - 索引来存储下一个项目,并在循环结束时使用向量的新大小.

码:

void erase(std::vector& v, int num)
{
  size_t j = 0;
  for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) {
    if (v[i] != num) v[j++] = v[i];
  }
  // trim vector to new size
  v.resize(j);
}

在这种情况下,您没有迭代器的无效,复杂性是O(n),并且代码非常简洁,您不需要编写一些辅助类,尽管在某些情况下使用辅助类可以从更灵活的代码中受益.

此代码不使用erase方法,但可以解决您的任务.

使用纯stl,您可以通过以下方式执行此操作(这与Motti的答案类似):

#include 

void erase(std::vector& v, int num) {
    vector::iterator it = remove(v.begin(), v.end(), num);
    v.erase(it, v.end());
}

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