对于像你在单人纸牌游戏中看到的"弹跳牌"一样,有什么好的算法?
你看过最酷的卡片动画是什么?
编辑 - 除了Windows游戏之外还有什么?
x轴速度是恒定的.每帧的y速度增加一些值.每个帧,当前的x和y位置增加各自的速度.如果卡片最终落在窗口下方,则y-velocity乘以-0.9之类的值.(负数> -1)这会产生一系列下降反弹.