这应该是一个快速的.有可能做这样的事情:
[Callback(funtionY)] void functionX() { } void functionY() { }
那么当调用functionX时,也会自动调用functionY?我问的原因是因为我要为基于XNA的小型游戏引擎实现网络功能,我想将函数标记为Synched,以标记在调用函数时应该在所有客户端调用它.
谢谢.
听起来你想要面向方面的编程.
我之前使用过PostSharp,它运行得很好.
你可以用PostSharp很容易地做到这一点,但总的来说:不; 你必须明确地称它.