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动作脚本中的&&运算符是否懒惰?

如何解决《动作脚本中的&&运算符是否懒惰?》经验,为你挑选了1个好方法。



1> kennytm..:

是.的&&操作者(以及||)是短路的.

这已在http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/operators.html#logical_AND中进行了解释.

返回expression1如果是false或可以转换为false,和expression2其他.可转换到的值的示例false0,NaN,null,和undefined.如果使用函数调用expression2,则在expression1求值时不调用该函数false.

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这个屌丝很懒,什么也没留下!
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