我正面临着.Net服务的一个非常奇怪的问题.
我开发了一个多线程的x64 windows服务.
我在具有8个内核的x64服务器中测试了此服务.表现很棒!
现在我将服务移动到生产服务器(x64 - 32核心).在测试过程中,我发现性能至少比测试服务器差10倍.
我已经检查了很多性能计数器试图找到这种不良性能的原因,但我找不到一点.
可能是GC问题?你遇到过像这样的问题吗?
先感谢您!亚历山大
这是人们通常不知道的常见问题,因为很少有人在多CPU机器上有经验.
基本问题是争论.
随着CPU数量的增加,所有共享数据结构中的争用都会增加.对于低CPU计数,争用率很低,而且您拥有多个CPU可以提高性能.随着CPU数量变得越来越大,争用开始淹没您的性能改进; 随着CPU数量变大,争用实际上开始将性能降低到低于较低CPU数量的性能.
您基本上面临可伸缩性问题的一个方面.
我不确定这个问题在哪里; 在您的数据结构中,或在操作系统数据结构中.前者可以解决 - 无锁数据结构是一种优秀的,高度可扩展的方法.后者很难,因为它本质上要求避免某些OS功能.