多重继承的常见问题是"钻石问题".
A / \ B c \ / D
如果A中的虚拟方法由B和C实现,那么在创建D时会得到哪一个?
这不是接口问题的原因是因为接口没有实现,所以如果A/B/C都是接口,那么D选择如何以适当的方式实现A方法.
多重继承的常见问题是"钻石问题".
A / \ B c \ / D
如果A中的虚拟方法由B和C实现,那么在创建D时会得到哪一个?
这不是接口问题的原因是因为接口没有实现,所以如果A/B/C都是接口,那么D选择如何以适当的方式实现A方法.
它被认为是邪恶的,因为它比人们通常期望的更复杂并引发更多问题,特别是在基类不是纯粹抽象的情况下(没有数据成员).可以使用虚拟继承来解决钻石继承,其中共享基础.编译器可以捕获方法签名冲突.很好用,它可以产生优雅和干燥的解决方案,否则通过界面和组合/授权实现更加冗长.
C++中常见的MI习惯用于复杂的包装构造函数,其中基本构造函数需要使用非平凡的成员对象构造,并且由于基础对象需要在成员对象之前构造,因此诀窍是使用MI("成员基础")成语.),否则你必须使用工厂和更多的步骤来像Java那样进行构造(Java没有用于非接口类的MI).
不要害怕它并在适当的时候使用它(虽然可能需要一些练习来发现一个合适的).