我有以下代码片段:
if (ABS(p43.x) < EPS && ABS(p43.y) < EPS && ABS(p43.z) < EPS) return(FALSE);
我正在尝试转换为C#."EPS"是什么意思?
此代码来自http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/geometry/lineline3d/
这将是某种形式的epsilon来确定这个数字是否"足够小以至于无关紧要".#define
在这种情况下,确切的值看起来像某个地方.
EPS是epsilon."足够接近"的因素.
问题是"绝对值是否足够接近?" "足够接近"是一些小数字,通常是类似的1.0E-3
.
根据算法如何收敛于答案,性能可能取决于EPS的大小.小心EPS太小,因为你的过程可能会运行几个小时(或几个世纪),并没有产生真正有用的答案.
在这种情况下 - 没有循环的地方 - 使用EPS,因为浮点数在乘法过程中会累积很小的误差.你不能简单地说
a == b
总的来说它是真的.相反,我们总是说
abs( a-b ) <= EPS