如果我重写Equals和GetHashCode,我该如何决定要比较哪些字段?如果我有两个对象,每个对应两个字段会发生什么,但Equals只检查一个字段?
换句话说,假设我有这个类:
class EqualsTestClass { public string MyDescription { get; set; } public int MyId { get; set; } public override bool Equals(object obj) { EqualsTestClass eq = obj as EqualsTestClass; if(eq == null) { return false; } else { return MyId.Equals(eq.MyId); } } public override int GetHashCode() { int hashcode = 23; return (hashcode * 17) + MyId.GetHashCode(); } }
如果它们具有相同的MyId,我认为两个对象相等.因此,如果Id相等但描述不同,它们仍然被认为是相等的.
我只是想知道这种方法的缺陷是什么?当然,像这样的结构将按预期运行:
Listtest = new List (); EqualsTestClass eq1 = new EqualsTestClass(); eq1.MyId = 1; eq1.MyDescription = "Des1"; EqualsTestClass eq2 = new EqualsTestClass(); eq2.MyId = 1; eq2.MyDescription = "Des2"; test.Add(eq1); if (!test.Contains(eq2)) { // Will not be executed, as test.Contains is true test.Add(eq2); }
由于eq2的值等于eq1,因此不会添加.但这是我控制的代码,但我想知道框架中是否存在可能导致意外问题的代码?
那么,我应该总是在我的Equals()比较中添加所有公共字段,或者是什么原则可以避免令人讨厌的惊喜,因为一些完全出乎意料的糟糕的Framework-Mojo?
覆盖的原因Equals()
是您定义了两个实例相等的含义.在某些情况下,这意味着所有字段必须相等,但它不必.你决定.
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