我试图重新创建非常简单的GDI +函数,例如缩放和旋转图像.原因是一些GDI函数不能在多个线程上完成(我发现了一个使用进程的工作,但不想进入它),并且在一个线程上处理数千个图像并没有几乎削减它.我的图像也是灰度图像,因此自定义函数只需要担心一个值而不是4.
无论我尝试重新创建什么样的函数,即使在高度优化的情况下,它仍然总是慢几倍,尽管与GDI相比大大简化了(我在一维字节数组上操作,每个像素一个字节)
我想也许我旋转每个点的方式可能是不同的,所以我完全把它拿出来,并且基本上有一个功能贯穿每个像素,只是把它设置为它已经是什么,而且只是大致与GDI的速度,即使GDI正在进行实际旋转并且每个像素改变4个不同的值.
是什么让这成为可能?有没有办法使用自己的功能匹配它?