我将在C程序中使用GLib的Hash表实现,现在我只是在尝试它.我编写了以下代码用于测试:
#include#include #include #include #include int main(){ // Some codes and declerations here GHashTable *g_hash_table; uint32_t *a; a=(uint32_t *)malloc(sizeof(uint32_t)); if(a==NULL){ printf("Not Enough Mem For a\n"); return 1; } *a=1123231; uint32_t* key; key=(uint32_t *)malloc(sizeof(uint32_t)); if(key==NULL){ printf("Not Enough Mem For key\n"); return 1; } *key=122312312; int i; g_hash_table=g_hash_table_new(g_int_hash, g_int_equal); for(i=0;i 不知何故,我的测试代码正确迭代,但在循环中它总是返回最后一个键和最后一个值对,它总是相同的.这里有什么问题?上面的代码可能无法以格式运行.我只是复制并粘贴了一些部分,以便清楚地了解我要做的事情.
1> unwind..:我认为您的插入代码已损坏.您只需分配一次内存,然后执行多次插入,增加存储在每个内存之间的单个分配位置的值.
哈希表存储您的指针,因此它最终会将每个键与相同的指针相关联.
此外,您应该使用
g_malloc()
glib,以保持一致性.而且我总是建议使用
sizeof
对象而不是它们的类型; 这样你就不会以一种危险的方式重复自己.所以,而不是guint32 *a; a = g_malloc(sizeof (guint32));使用
a = g_malloc(sizeof *a);通过这种方式,您可以"锁定"依赖关系,这样您就可以随时分配足够的空间来存储任何
a
点,即使您稍后更改了类型.此外,你应该仔细看看你做的每一个演员.将任何非常量指针强制转换
gpointer
为犹豫不决的程序员的标志.使用glib,gpointer
它只是一个同义词void *
,因此永远不需要强制转换.它只会增加你的代码,使其更难阅读.