根据我的理解,内联函数可以在头文件和源文件中(使用inline关键字),默认情况下,头文件中定义的memeber函数可以由编译器内联.
我的问题是以下源文件add.h
#ifndef ADD_H #define ADD_H class Add { public: int add(int a, int b); }; #endif /* ADD_H */
add.cpp
#include#include "add.h" inline int Add::add(int a, int b) { std::cout << "FUNC: " << __func__ << std::endl; return a + b; }
main.cpp中
#include "add.h" int main() { Add a; a.add(6,7); return 0; }
如果我编译add.cpp和main.cpp
g++ -c add.cpp g++ -c main.cpp g++ main.o add.o
它抱怨
main.o: In function `main': main.cpp:(.text+0x1a): undefined reference to `Add::add(int, int)' collect2: error: ld returned 1 exit status
看着add.o中的符号,
U __cxa_atexit U __dso_handle 000000000000003d t _GLOBAL__sub_I_add.cpp 0000000000000000 t __static_initialization_and_destruction_0(int, int) U std::ios_base::Init::Init() U std::ios_base::Init::~Init() 0000000000000000 r std::piecewise_construct 0000000000000000 b std::__ioinit
它没有添加函数,我假设是因为函数内联在.cpp中.我的问题是当我们有共享库时,是否需要在头文件中定义内联函数(示例中为add.h),以便使用库的源文件(示例中的main.cpp)获取obj创建本身的内联函数?在链接中使用-flto没有区别,因为add.o中不存在函数?
如果在头文件中定义一个函数,#include
那个头的每个源文件都会获得该函数的副本.您将从链接器收到有关重复定义的投诉.
如果你在头文件中定义一个函数并对其进行标记inline
,#include
那个头的每个源文件都会获得该函数的副本,但是你告诉编译器这没关系,并且链接器不会抱怨.
如果在源文件中定义一个函数而不对其进行标记,那么inline
它对其他源文件中的代码是可见的,因此它们可以调用该函数.
如果在源文件中定义一个函数并对其进行标记,inline
则对其他源文件中的代码不可见.这就是问题所在:Add
定义在add.cpp
,并且它被标记inline
,因此它是不可见的main.cpp
.您可以删除inline
或移动定义add.cpp
到add.h
.如果你将它移动到add.h
你可以保持它原样并将它放在类定义之后,或者你直接在类定义中写它而不是标记它inline
.
链接器优化与此完全分开.形式上,inline
意味着"如果可以的话,将这个功能扩展到行",但编译器通常比你应该做的更好.链接器优化可以内联扩展函数,而不考虑inline
关键字而不考虑其他文件的可见性.但是代码必须是正确的,所以你必须通过修复代码来解决这个缺失的符号,而不是试图强制进行一些链接器优化.