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Groovy:"def x = 0"中"def"的目的是什么?

如何解决《Groovy:"defx=0"中"def"的目的是什么?》经验,为你挑选了6个好方法。

在下面的一段代码中(取自Groovy Semantics Manual页面),为什么要使用关键字为赋值添加前缀def

def x = 0
def y = 5

while ( y-- > 0 ) {
    println "" + x + " " + y
    x++
}

assert x == 5

def关键字可以被删除,这个片段将产生相同的结果.那么关键字的效果def什么?



1> Ted Naleid..:

它是基本脚本的语法糖.省略"def"关键字会将变量放在当前脚本的绑定中,而groovy会将其(大部分)视为全局范围的变量:

x = 1
assert x == 1
assert this.binding.getVariable("x") == 1

使用def关键字不会将变量放在脚本绑定中:

def y = 2

assert y == 2

try {
    this.binding.getVariable("y") 
} catch (groovy.lang.MissingPropertyException e) {
    println "error caught"
} 

打印:"错误抓住"

在较大的程序中使用def关键字非常重要,因为它有助于定义可以找到变量的范围,并有助于保留封装.

如果在脚本中定义了一个方法,它将无法访问在主脚本体中使用"def"创建的变量,因为它们不在范围内:

 x = 1
 def y = 2


public bar() {
    assert x == 1

    try {
        assert y == 2
    } catch (groovy.lang.MissingPropertyException e) {
        println "error caught"
    }
}

bar()

打印"错误抓住"

"y"变量不在函数内."x"在范围内,因为groovy将检查变量的当前脚本的绑定.正如我之前所说的,这只是一种语法糖,可以更快地输出快速和脏的脚本(通常是一个衬里).

较大脚本的良好实践是始终使用"def"关键字,这样您就不会遇到奇怪的范围问题或干扰您不想要的变量.



2> Michael East..:

Ted的答案非常适合脚本; Ben的答案是课程的标准.

正如Ben所说,将其视为"对象" - 但它更酷,因为它不会限制你使用Object方法.这对进口产生了很好的影响.

例如,在这个片段中,我必须导入FileChannel

// Groovy imports java.io.* and java.util.* automatically
// but not java.nio.*

import java.nio.channels.*

class Foo {
    public void bar() {
        FileChannel channel = new FileInputStream('Test.groovy').getChannel()
        println channel.toString()
    }
}

new Foo().bar()

但是在这里,只要一切都在类路径上,我就可以"翼了"

// Groovy imports java.io.* and java.util.* automatically
// but not java.nio.*
class Foo {
    public void bar() {
        def channel = new FileInputStream('Test.groovy').getChannel()
        println channel.toString()
    }
}

new Foo().bar()


@AlexanderSuraphel"只要一切都在类路径上"

3> Ben Hoffstei..:

根据此页面,def是类型名称的替换,可以简单地将其视为别名Object(即表示您不关心类型).



4> 小智..:

就这个单一的剧本而言,没有实际的区别.

但是,使用关键字"def"定义的变量被视为局部变量,即本地脚本的本地变量.在它们前面没有"def"的变量在第一次使用时存储在所谓的绑定中.您可以将绑定视为需要在"脚本之间"可用的变量和闭包的一般存储区域.

因此,如果您有两个脚本并使用相同的GroovyShell执行它们,则第二个脚本将能够获取在第一个脚本中设置的所有变量而没有"def".



5> Bill K..:

最重要的是,你真的不是每个人都想要偶然创建一个变量.在脚本中可以在赋值中创建变量,但在生产代码中,它是您可能遇到的最大的弊端之一.我不会考虑任何允许此构造在生产代码中可用的语言.

我在不止一个使用visual basic的地方采访过他们问过"任何VB文件的第一行是什么"的问题,如果你没有回答"OPTION EXPLICIT",那么访问就在那里停止了.(OPTION EXPLICIT不允许通过VB中的赋值创建变量并强制显式"暗淡")

这是一个为什么它不好的例子.如果您复制以下代码并将其粘贴到groovy脚本中,这将运行(不会使断言失败):

bill = 7
bi1l = bill + 3
assert bill == 7

它还删除了一些编译器帮助您重构的能力.例如,如果您重命名该位置,则首先使用该变量,编译器如何知道第二次使用(赋值)现在是错误而不是新变量?

像这样的废话太危险了.即使它只是你生命中的一次,它仍然会花费更多的时间,而不是在整个carreer中明确地声明变量数千次.它也变得清晰,只是它被推迟的地方,你不必猜测.

在脚本中它是相当好的,因为脚本的范围是有限的,并且它们不会被重写和重新维护,但允许创建的语言就不能用于生产.



6> billjamesdev..:

实际上,我认为它会表现得一样......

Groovy中的变量仍然需要声明,而不是TYPED声明,因为右侧通常包含足够的信息供Groovy键入变量.

当我尝试使用我没有用def或类型声明的变量时,我得到一个错误"没有这样的属性",因为它假设我正在使用包含代码的类的成员.

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这个屌丝很懒,什么也没留下!
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