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关于模拟游戏的考虑因素

如何解决《关于模拟游戏的考虑因素》经验,为你挑选了1个好方法。
如何解决《关于模拟游戏的考虑因素》经验,为你挑选了1个好方法。



1> 小智..:

常规方法根本不使用线程,而是将实体实现为状态机.然后你的主循环看起来像这样:

 while( 1 )
{
    foreach( entity in entlist )
    {
        entity->update();
    }

    render();
}

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