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HTML5 canvas是否能够像Flash那样丰富复杂的游戏?

如何解决《HTML5canvas是否能够像Flash那样丰富复杂的游戏?》经验,为你挑选了1个好方法。

此外,由于HTML标准出现标准需要很长时间,因此HTML5中的内容可能会在浏览器中经常更新,以便它可以变得越来越好喜欢Flash在各种迭代中做过/做过吗?

换句话说,我们可能已经十年了,但今天的画布不会是五年后的画布,除了名字?



1> Yi Jiang..:

简短的回答是,目前,在可预见的未来,没有.

首先,您需要意识到我们在这里谈论的不仅仅是HTML5.JavaScript是还需要为动画,游戏逻辑,2D/3D引擎,等等.虽然表现的Actionscript非常差,JavaScript性能非常糟糕相比,.此外,Flash还有一个成熟的开发IDE和一套绘图工具,可以创建复杂的矢量图形和动画.就我所知,没有这样的事情存在.

至于规格部分,再一次,不可能.Adobe控制IDE,语言规范和Flash的客户端播放器.这基本上意味着他们可以随心所欲地做任何事情.如果您不喜欢任何更改,请不要购买/使用他们的产品.这意味着他们可以在他们认为合适的任何方向上开发他们的产品,并且W3C永远无法匹配.

另一方面,HTML是非常不同的.W3C必须与主要的浏览器供应商坐下来,并听取Web开发人员和最终用户的意见.虽然即使浮华,有趣的功能,比如处于每个Web开发者的愿望清单的顶部,向后兼容性也是规格非常重要.这就是为什么规范的开发如此缓慢的原因之一 - 规范不仅仅依赖于W3C推出它们 - 它也是采用规范的浏览器供应商,使用这些功能的Web开发人员,以及最终用户升级他们的浏览器.这些都不会随HTML5而改变,那你为什么期望开发速度提升呢?

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echo7111436
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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