我在与我合作的C++项目中遇到了一些语法,并且不知道该怎么做.编译器不会抛出与此相关的任何错误:
lua_pushstring(L,"swig_runtime_data_type_pointer" SWIG_RUNTIME_VERSION SWIG_TYPE_TABLE_NAME);
注意[我假设的]函数参数之间的空格.
函数定义lua_pushstring
是
LUA_API const char *(lua_pushstring) (lua_State *L, const char *s);
SWIG_RUNTIME_VERSION
是#define
等于"4"
SWIG_TYPE_TABLE_NAME
在以下块中定义:
#ifdef SWIG_TYPE_TABLE # define SWIG_QUOTE_STRING(x) #x # define SWIG_EXPAND_AND_QUOTE_STRING(x) SWIG_QUOTE_STRING(x) # define SWIG_TYPE_TABLE_NAME SWIG_EXPAND_AND_QUOTE_STRING(SWIG_TYPE_TABLE) #else # define SWIG_TYPE_TABLE_NAME #endif
谁能解释一下这里发生了什么?
为了进一步参考,代码用于GitHub上的swig项目:luarun.swg:353和luarun.swg:364.
静态字符串连接."Hello""World"与"Hello World"相同.