我最近又重新看了一眼Haxe,并意识到我以前忽略了它的一些优雅.但我想它仍然缺乏开发人员的可见性.
所以我的问题是,这里有人用它来制作吗?如果是这样,你如何使用它?你遇到的问题或困难是什么?你推荐它用于未来的项目吗?
我使用Haxe来开发我的所有Flash应用程序,我喜欢它.我在Linux和Emacs上开发,我真的很喜欢如何让Haxe适合我喜欢的开发环境.我只是使用简单的Makefile,它们看起来像:
project.swf: Project.hx haxe project.hxml
在Haxe开始真的很容易,它非常优雅.与使用Adobe Flash构建器相比,我使用Haxe完全没有问题,并开发了一系列大项目,包括PanningPedagogy,The Orchive,Cantillion和Audioscapes.
我已经在SourceForge上发布了所有这些源代码作为GPL,请查看以下内容:
https://sourceforge.net/projects/panning/
https://sourceforge.net/projects/orcaannotator/
https://sourceforge.net/projects/cantillion/
https://sourceforge.net/projects/margridflash/
您可能会发现在名单一些有用的信息项目中使用HAXE和人们使用HAXE.
我公司使用Haxe进行生产.对于编程swf内容绝对没有技术方面的问题.在服务器端使用它有点困难.如果你是PHP的Haxe,你有时会遇到一些打字问题(这或多或少是一个PHP问题).neko vm非常稳定且速度非常快,但是需要一些时间才能让它与所有其他服务器软件(mysql,apache - mod_rewrite)一起运行,但是一旦你得到它就会非常稳定.
我们将它用于生成swf应用程序,尝试了Haxe JS的可能性.我们还为多人游戏创建了套接字服务器,并开始使用Haxe PHP或neko生成所有网页.
社区非常有用,文档有时候有点简短.
这只是我的观点和我的经历.
对于我们这些不知道Haxe是什么的人来说,它是一种用于开发Web应用程序的编程语言.它有多个编译器目标(Flash,php,JavaScript和Neko语言的VM)
欢迎来到haxe [haxe.org]
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