我想通过套接字将UIImage的数据发送到服务器,所以我:
a)打开NSOutputStream
- (IBAction)send:(id)sender { NSURL *website = [NSURL URLWithString:str_IP]; NSHost *host = [NSHost hostWithName:[website host]]; [NSStream getStreamsToHost:host port:1100 inputStream:nil outputStream:&oStream]; [oStream retain]; [oStream setDelegate:self]; [oStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; [oStream open]; }
b)当空间可用时将数据写入oStream
- (void) stream: (NSStream *) stream handleEvent: (NSStreamEvent) eventCode { switch(eventCode) { case NSStreamEventHasSpaceAvailable: { if(stream == oStream) { NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(drawImage.image, 90); //Convert from host to network endianness uint32_t length = (uint32_t)htonl([data length]); [oStream write:(uint8_t *)&length maxLength:4]; [oStream write:[data bytes] maxLength:length]; } } break; }
问题是数据一次又一次地写入oSream.如何在发送所有数据时停止它?
我在Image数据之前发送数据长度,以便让服务器知道它何时到达终点.我是否必须更改服务器端的代码才能在到达结尾时关闭套接字?在哪里可以添加[oStream close]来关闭客户端的oStream?
问题是数据一次又一次地写入oSream.如何在发送所有数据时停止它?
看,这是被动语态思考的危险.在主动语音中重写问题:
问题是数据一次又一次地写入oSream.我发送所有数据后如何阻止它?
你几乎回答了自己的问题.
问题的很大一部分是你的HasSpaceAvailable
处理程序.这是你正在做的事情:
创建图像的完整JPEG表示(每次)
发送表示的长度(每次)
发送表示的第一部分(每次)
这是三个问题,你需要解决这三个问题.
创建一次JPEG表示.
仅发送一次表示的长度.
跟踪你已经发送的内容,只发送你没有发送的内容的第一部分.
要完成所有这三项,请将长度放入NSMutableData并将JPEG表示附加到它.然后,保留此新数据对象,并为字节指针和剩余长度添加其他实例变量.在你到达HasSpaceAvailable
州之前,你会做到这一切.
然后,当你到达时HasSpaceAvailable
,不要单独发送长度,因为你已经将它放入数据对象.您只需要从指针实例变量发送字节,剩余长度为最大长度.检查发送的字节数不是0或-1(参见文档)后,将其添加到指针并从剩余长度中减去它.
当剩余长度达到零时,您已经发送了所有内容.假设您不想使用某些内容跟踪JPEG数据,则可以关闭该流.