当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

缓存目录结构

如何解决《缓存目录结构》经验,为你挑选了0个好方法。

我正在为我的项目实现缓存.在查看缓存目录结构之后,我看到了很多例子:

cache
cache/a
cache/a/a/
cache/a/...
cache/a/z
cache/...
cache/z
...

你明白了.另一个存储文件的例子,假设我们的文件被命名IMG_PARTY.JPG,一种常见的方法是将它放在一个名为的目录中:

files/i/m/IMG_PARTY.JPG

我想到了一些想法,但我想知道真正的原因.

执行线性查找的文件系统在目录中的文件较少时会更快地查找文件.这种结构传播文件很薄.

为了不搞乱*nix实用程序rm,如采用有限数量的参数并一次删除大量文件往往是hacky(必须通过它find等)

真正的原因是什么?什么是"好的"缓存目录结构?为什么?

推荐阅读
mobiledu2402851377
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有