绘制消除锯齿的圆圈有什么好的算法?(已填充且未填写.)
Bresenham(线算法成名)也有一个圆算法.
Xiaolin Wu采用了抗锯齿的线算法,同样对圆算法也做了同样的做法.
http://en.wikipedia.org/wiki/Xiaolin_Wu%27s_line_algorithm
您可以使用此搜索找到圆形算法:
http://www.google.com/search?q=Xiaolin%20Wu%20circle
-亚当
如果你想要一个简单的,从像素矩阵A到像素矩阵B进行柔和模糊.
这是我用过的(这里是伪代码)
anti_alised_matrix[x][y] = point[x][y] / 2 + point[x+1][y]/8 + point[x-1][y]/8 + point[x][y-1]/8 + point[x][y+1]/8;
当然,这适用于灰度,但你可以在RGB中轻松完成相同的操作.
这真的是一个非常简单的,你也可以添加对角线,即[x + 1] [y + 1]并将其分割为16或32.