内存障碍保证数据缓存一致.但是,它是否保证TLB一致?
我看到一个问题,当在线程之间传递MappedByteBuffer时,JVM(java 7更新1)有时会因内存错误(SIGBUS,SIGSEG)而崩溃.
例如
final AtomicReferencembbQueue = new AtomicReference<>(); // in a background thread. MappedByteBuffer map = raf.map(MapMode.READ_WRITE, offset, allocationSize); Thread.yield(); while (!inQueue.compareAndSet(null, map)); // the main thread. (more than 10x faster than using map() in the same thread) MappedByteBuffer mbb = inQueue.getAndSet(null);
没有Thread.yield()我偶尔会在force(),put()和C的memcpy()中崩溃,这些都表示我试图非法访问内存.使用Thread.yield()我没有遇到任何问题,但这听起来不是一个可靠的解决方案.
有人遇到过这个问题吗?有关TLB和内存障碍的保证吗?
编辑:操作系统是Centos 5.7,我已经看到了i7和双Xeon机器上的行为.
为什么我这样做?因为写入消息的平均时间是35-100 ns,具体取决于长度,使用普通的write()并不是那么快.如果我在当前线程中进行内存映射和清理,则需要50-130微秒,使用后台线程执行此操作需要大约3-5微秒的主线程交换缓冲区.为什么我需要交换缓冲区呢?因为我写的是很多GB数据而且ByteBuffer的大小不能超过2 GB.
映射是通过mmap64(FileChannel.map)完成的.访问地址时会出现页面错误,内核将为您读取/写入.在mmap期间不需要更新TLB.
TLB(所有cpus)在munmap期间未经验证,由mappedByteBuffer的最终化处理,因此munmap成本很高.
映射涉及大量同步,因此地址值不会被破坏.
你有没有机会通过Unsafe尝试花哨的东西?