我正在寻找有关平铺游戏的文章,比如旧的最终版本6和7,甚至是拼图海盗.特别:
他们如何跟踪地图上的对象.诸如其他角色或树木之类的物体,或角色可以移动的物体.
AI背后的人物.游戏如何处理屏幕外的地图上的角色的角色行为.特别是非常大的地图和众多的人物.
Gilad Naor.. 16
我记得当我写一些游戏时,可以查看Amit的游戏开发页面.他在瓷砖上有一个很棒的子部分,它有你想要的大部分内容.
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