在iPhone应用程序中,我目前有代码将文件从Web下载到iPhone并将其保存到磁盘.
问题是,如果文件很大,那么应用程序的内存使用量就会急剧下降.
我确信我不是以"正确"的方式做到这一点.
目前我有以下内容:
mediaData = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:path]]; [mediaData writeToFile:fullPath atomically:YES]; [mediaData release];
正如我所提到的,这适用于像图片这样的东西,但不适用于像视频剪辑这样的东西,因为应用程序崩溃了.
有什么方法可以防止我的应用崩溃?我的想法可能是套接字,但由于我没有做太多套接字编程,我不确定.
谢谢
您可以使用NSURLConnection,它以异步方式运行并以可管理的块的形式提供数据.