在C#中,当我有一个接口和几个具体实现时,我可以将接口转换为具体类型还是具体类型转换为接口?
这种情况下的规则是什么?
Java和C#中允许使用这两个方向.向下转换需要显式转换,如果对象的类型不正确,则可能抛出异常.然而,向上转换不需要明确的转换,并且总是安全的.
也就是说,假设您有public interface Animal
两个这样的实现interface
,Cat
并且Dog
....
Animal meowAnimal = new Cat(); // No cast required Animal barkAnimal = new Dog(); // No cast required Cat myCat = (Cat) meowAnimal; // Explicit cast needed Dog myDog = (Dog) barkAnimal; // Explicit cast needed Dog myPet = (Dog) meowAnimal; // Will compile but throws an Exception
并且你需要一个try
/ catch
围绕显式演员表.在C#中,您有一个有用的as
关键字:
Dog myDog = barkAnimal as Dog; Dog myPet = meowAnimal as Dog;
不会抛出任何异常,myDog将为nonNull,myPet将为null.虽然您始终可以使用if (meowAnimal instanceof Dog)
测试来保持类型安全,但Java没有等效的关键字.(我猜这个" as
"关键字会生成执行if的字节码,分配is
失败的null .但是.NET可能有一个字节码指令,相当于" as
".)
在大多数语言中,您可以投射两个方向.如果您有一个具体的类,则可以将其强制转换为接口.如果您有一个接口,则可以转换为具体类.
一般来说,你只想进入第一个方向.原因是当您只有指向接口的指针时,您不应该知道具体类是什么.如果您将某些东西作为界面传递,您应该能够从该界面做任何您需要的事情.如果您发现自己需要使用不在界面上的具体对象的部分,那么您应该修复一个设计问题而不是强制转换.