将析构函数作为私有使用有什么用?
基本上,只要您希望其他类负责类对象的生命周期,或者您有理由阻止对象的破坏,您就可以将析构函数设为私有.
例如,如果你正在做某种引用计数的事情,你可以让对象(或者是"朋友"编辑的管理者)负责计算对自身的引用数量,并在数字达到零时删除它.私人dtor会阻止任何其他人在仍然引用它时删除它.
对于另一个实例,如果您的对象具有可能会破坏它的管理器(或其自身),或者可能拒绝销毁它,具体取决于程序中的其他条件,例如正在打开的数据库连接或正在写入的文件.您可以在类或管理器中使用"request_delete"方法来检查该条件,它将删除或拒绝,并返回一个状态,告诉您它做了什么.只需调用"删除"就可以灵活得多.
永远不能在堆栈上创建这样的对象.永远在堆上.删除必须通过朋友或成员完成.产品可以使用单个Object层次结构和自定义内存管理器 - 这样的场景可以使用私有dtor.
#includeclass a { ~a() {} friend void delete_a(a* p); }; void delete_a(a* p) { delete p; } int main() { a *p = new a; delete_a(p); return 0; }
当您不希望用户访问析构函数时,即您希望仅通过其他方式销毁该对象.
http://blogs.msdn.com/larryosterman/archive/2005/07/01/434684.aspx给出了一个示例,其中对象是引用计数的,并且只有在count变为零时才应被对象本身销毁.
COM使用此策略删除实例.COM使析构函数成为私有,并提供用于删除实例的接口.
以下是Release方法的示例.
int MyRefCountedObject::Release() { _refCount--; if ( 0 == _refCount ) { delete this; return 0; } return _refCount; }
ATL COM对象是此模式的主要示例.
添加到此处已有的答案; 私有构造函数和析构函数在实现工厂时非常有用,在工厂中需要在堆上分配创建的对象.通常,对象将由静态成员或朋友创建/删除.典型用法示例:
class myclass { public: static myclass* create(/* args */) // Factory { return new myclass(/* args */); } static void destroy(myclass* ptr) { delete ptr; } private: myclass(/* args */) { ... } // Private CTOR and DTOR ~myclass() { ... } // } int main () { myclass m; // error: ctor and dtor are private myclass* mp = new myclass (..); // error: private ctor myclass* mp = myclass::create(..); // OK delete mp; // error: private dtor myclass::destroy(mp); // OK }
该类只能自行删除.如果您正在创建一些引用计数对象的尝试,则很有用.然后只有release方法可以删除对象,可能会帮助您避免错误.